Toshinden 4: A Arena de Batalha que Queria Voar Alto, mas Tropeçou no Próprio Cabo de Guerra - ReverTherio - RPG e Variedades

quarta-feira, 3 de setembro de 2025

Toshinden 4: A Arena de Batalha que Queria Voar Alto, mas Tropeçou no Próprio Cabo de Guerra

    

Ah, Toshinden. Para os fãs de jogos de luta da era PlayStation, o nome evoca memórias de polígonos angulosos, espadas brilhantes e uma trilha sonora que grudava na cabeça. A franquia, nascida em meados dos anos 90, foi uma das primeiras a tentar cravar seu lugar no reinado 3D que a Sega dominava com Virtua Fighter. E, para muitos, Toshinden 4 (lançado em 1999) foi a derradeira tentativa de solidificar essa presença, mas, infelizmente, o resultado foi... agridoce.


Um Olhar Nostálgico: O Contexto Histórico


Estamos falando de uma época em que o PlayStation era o rei incontestável do mercado de consoles. O 3D estava em plena ebulição e todos os estúdios queriam sua fatia do bolo tridimensional. Toshinden, com sua fórmula simplificada e personagens carismáticos, parecia uma aposta segura. Os jogos anteriores já haviam demonstrado um certo sucesso, especialmente pela sua jogabilidade acessível e visuais que, na época, eram bastante impressionantes.


Toshinden 4 chegou com a promessa de refinar a fórmula, adicionar novos modos e elevar a experiência a um novo patamar. Mas, como veremos, a ambição nem sempre se traduz em excelência.


Na Arena: Jogabilidade e Combate


A base de Toshinden 4 permanece a mesma: combates em arenas tridimensionais, com personagens utilizando armas brancas e movimentos especiais. A jogabilidade é focada na acessibilidade: ataques são realizados com botões simples e combinações fáceis de executar. É possível se mover livremente pela arena, adicionar uma camada estratégica aos combates.


Uma das principais novidades é o "Overdrive Mode", que permite executar combos devastadores ao encher uma barra de energia. Além disso, temos o modo "Team Battle", onde você monta sua equipe de lutadores e enfrenta as outras, um recurso interessante que aumenta a variedade e a longevidade do jogo.


Visualmente:


Os gráficos, para os padrões da época, eram aceitáveis. Os modelos dos personagens são detalhados o suficiente para a época, e as animações, embora um pouco robóticas, tentam trazer um senso de impacto. A trilha sonora, com suas melodias techno e rock, ainda cumpre bem seu papel, criando uma atmosfera energética. No entanto, hoje em dia, os visuais mostram bastante a idade, com polígonos evidentes e texturas simples.


Os Altos e Baixos:




 

Pontos Fortes:


Jogabilidade Acessível: Fácil de aprender e jogar, o que torna o jogo ideal para iniciantes no gênero.


Overdrive Mode: Adiciona uma camada extra de emoção e estratégia aos combates.


Team Battle: Oferece variedade e replayability.


Personagens Carismáticos: Os lutadores possuem designs interessantes e personalidades marcantes.


Pontos Fracos:


Gráficos Desatualizados: Os visuais envelheceram mal e podem afastar jogadores acostumados com jogos mais modernos.


Animações Robóticas: As animações dos personagens são rígidas e prejudicam a fluidez do combate.


Falta de Inovação: O jogo não traz grandes novidades em relação aos seus antecessores, o que pode decepcionar os fãs.


Dificuldade Desbalanceada: Alguns lutadores são mais poderosos que outros, criando um desequilíbrio no gameplay.




A Sombra da História: Onde Toshinden 4 se Encaixa?


É impossível falar de Toshinden 4 sem compará-lo a outros jogos de luta da época. Ele compartilha algumas semelhanças com a série Soulcalibur, também no PlayStation, mas carece da complexidade e refinamento deste. Seus combates não possuem a mesma profundidade tática de jogos como Tekken 3 ou Street Fighter Alpha 3, mas seu foco na acessibilidade o tornava um bom ponto de entrada para o gênero.


Curiosidades que Você Precisa Saber:


Mudanças na História: A história de Toshinden nunca foi seu ponto forte, e em Toshinden 4, ela simplesmente não existe. É uma pena, pois a franquia tinha um potencial para desenvolver um universo interessante.


A Trilha Sonora: A trilha sonora de Toshinden sempre foi um destaque, com músicas marcantes que combinavam perfeitamente com a ação frenética dos combates.


Novos Personagens: O jogo introduziu novos personagens, mas nenhum deles conseguiu o impacto dos originais.


Vale a Pena Jogar Toshinden 4 Hoje?


Essa é a grande questão. Toshinden 4 é um jogo que tem seus méritos, mas que sofre com o teste do tempo. Se você é um fã nostálgico da franquia, ou um colecionador de jogos de luta retrô, certamente encontrará algo a apreciar aqui. A jogabilidade é simples e divertida, e o modo Team Battle adiciona uma boa dose de variedade.


No entanto, se você busca uma experiência de luta profunda e refinada, Toshinden 4 pode decepcionar. Os gráficos estão datados, as animações são rígidas, e a falta de inovação em relação aos jogos anteriores pode afastar jogadores mais exigentes.


Em resumo, Toshinden 4 é uma experiência interessante, mas não essencial. É um jogo que merece ser lembrado por sua importância histórica, mas que pode não agradar a todos os paladares. Se você tiver a chance de jogá-lo, divirta-se com ele, mas não espere uma obra-prima. Afinal, às vezes, a nostalgia é o tempero mais saboroso.


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